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 Crea tu propio emulador.

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Fecha de inscripción : 08/03/2008

MensajeTema: Crea tu propio emulador.   Vie Abr 25, 2008 5:03 am

Crea tu propio emulador.

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Descarga todos los programas necesarios en este pack.
Crea Tu Emulador
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Creación del Emulador

1º) Copiar en una sola carpeta todos los archivos y subcarpetas necesarias.

Imagen
Carpeta del proyecto: AGS.


2º) Hacer las imágenes para el programa. Son 3:

a- imagen normal.
b- imagen al pasar el mouse. (puede ser mas brillante que la normal)
c- imagen al hacer click. (puede ser mas oscura que la normal)

Estas deben tener "la grafica" de los botones que queremos que tenga nuestro emulador.

Imagen
Botones AGS, ayuda y carpeta.

Botones un poco movidos para dar la sensacion de pasar el mouse.


3º) Abrir Quick Menu Builder y cargar las 3 imágenes.

Imagen
Cargando la imagen "click".


4º) Crear los botones con "añadir boton" y colocarlos correctamente sobre "la grafica" de nuestro boton. Notan como cambia la imagen normal, a la de "selección".
Pueden cambiar el borde del boton para trabajar mas comodos en "color marco" pero el color ese desaparece al compilar el programa.
Asignarle un nombre a cada botón, esto nos sirve a la hora de agregar las acciones, escribirlo en "nombre".

Imagen
Botones AGS, ayuda y carpeta.


5º) Antes de añadir interacción, se debe especificar al programa la carpeta de salida. Debe ser la misma en donde copiamos los archivos.

Imagen
Carpeta de salida.


6º) Interacción ejecutar.
Elije el boton, y en accion del boton selecciona "ejecutar..."
MenuDir% es la carpeta de salida.

Si esta en la carpeta principal se debe escribir
MenuDir%\programa.exe

Si nuestro programa esta en una subcarpeta se debe escribir
MenuDir%\nombredesubcarpeta\programa.exe

Recuerda escribir correctamente el nombre + la extension.
nombre.extension > programa.exe

Imagen
Interaccion ejecutar.


7º) Interacción abrir carpeta.
Lo mismo nada más que cambia la acción. "explorar carpeta"

Escribe el directorio, el principal es MenuDir%
Las subcarpetas son MenuDir%\nombredesubcarpeta\


8º) Interacción abrir archivo.
Lo mismo nada más que cambia la acción. "abrir documento"

Imagen
Interaccion abrir archivo. Explicacion de los contenidos.


9º) Exportar el proyecto.

Se compila en la carpeta de salida.
Se le puede asignar el titulo que muestrara la ventana.
Se asigna si es un menu o submenu.
Click en "exportar".

Testear que todo funcione.


10º) Ver el programa creado.
Se crearon los archivos Menu.exe y la carpeta src.
Se puede acambiar el nombre al archivo .exe ej: miprograma.exe
No se debe modificar la carpeta src.


11º) Crear un instalador usando el asistente, no es necesario explicarlo ya que es cosa de hacer lo que te dice y es muy sencillo.
Poner nombre del software y compañia, version, agregar los archivos y accesos directos y compilar. Listo!

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MensajeTema: Re: Crea tu propio emulador.   Dom Sep 20, 2009 11:56 pm

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